lunes, agosto 21, 2023
Algunas herramientas para empezar a programar siendo un niño
(Leído como un apoyo a un artículo del XLSemanal del 2 de junio de 2013)
SCRATCH
Crea historias interactivas, animaciones, juegos y música. Más de tres millones de proyectos en su web. En español.
ALICE
Creada por la universidad Carnegie Mellon. Para aprender a programar entornos tridimensionales. En inglés. www.alice.org
LEGO WEDO
Para que niños de más de siete años den sus primeros pasos en robótica con las clásicas piezas de Lego, pero programables por scratch.
www.lego.com
APP INVENTOR
Similar al Scratch, con la misma estructura por objetos, pero pensado para tabletas y móviles. Para Android y, de momento, solo en inglés.
www.appinventor.mit.edu
CODE ACADEMY
Academia on-line pensada para los más pequeños, con recursos para aprender Java, HTML, Python... También en español.
www. codecademy.com
PYTHON
Lleva ya años de andadura. Para dar los primeros pasos en programación. Se utiliza también en los primeros años de la universidad. Es libre y gratuito.
www.python.org
MOWAY
Para dar los primeros pasos en robótica. Un pequeño robot programable orientado a los centros educativos. www.moway-robot.com. En español.
KODU
Para usar en PC o XBox (es de Microsoft). Sencillo y gratuito para dar los primeros pasos. En español.
http://fuse.microsoft.com/projects/kodu
ARDUINO
Exige algunos conocimientos más que los anteriores: se trata de placas personalizables y sencillas de usar. Muchos pequeños juegan con ellas.
www. arduino.cc/es.
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