lunes, agosto 21, 2023

 

Algunas herramientas para empezar a programar siendo un niño

(Leído como un apoyo a un artículo del XLSemanal del 2 de junio de 2013)

SCRATCH

Crea historias interactivas, animaciones, juegos y música. Más de tres millones de proyectos en su web. En español.

www.scratch.mit.edu

ALICE

Creada por la universidad Carnegie Mellon. Para aprender a programar entornos tridimensionales. En inglés. www.alice.org

LEGO WEDO

Para que niños de más de siete años den sus primeros pasos en robótica con las clásicas piezas de Lego, pero programables por scratch.

www.lego.com

APP INVENTOR

Similar al Scratch, con la misma estructura por objetos, pero pensado para tabletas y móviles. Para Android y, de momento, solo en inglés.

www.appinventor.mit.edu

CODE ACADEMY

Academia on-line pensada para los más pequeños, con recursos para aprender Java, HTML, Python... También en español.

www. codecademy.com

PYTHON

Lleva ya años de andadura. Para dar los primeros pasos en programación. Se utiliza también en los primeros años de la universidad. Es libre y gratuito.

www.python.org

MOWAY

Para dar los primeros pasos en robótica. Un pequeño robot programable orientado a los centros educativos. www.moway-robot.com. En español.

KODU

Para usar en PC o XBox (es de Microsoft). Sencillo y gratuito para dar los primeros pasos. En español.

http://fuse.microsoft.com/projects/kodu

ARDUINO

Exige algunos conocimientos más que los anteriores: se trata de placas personalizables y sencillas de usar. Muchos pequeños juegan con ellas.

www. arduino.cc/es.

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